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lupilu Jouets fixer pour bb
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lupilu Jouets fixer pour bb
Caractristiques
- ge recommand : ds 0 an
-
Hochet
- Avec anneaux en C pour une fixation facile idal pour les dplacements
- Multiples fonctions de jeu dcouvrir : film bruissant, grelot et miroir
- Favorise le dveloppement visuel et auditif
-
Animaux d'veil
- Multiples fonctions de jeu dcouvrir : anneaux de prhension, clochettes, anneau de hochet et lment 3D avec couinement stimulent le bb saisir et toucher
- Avec anneau en C pour une fixation facile idal pour les dplacements
-
D
- Multiples fonctions de jeu dcouvrir : miroir, clochettes, lments toucher, anneau de hochet, film bruissant, lment 3D avec couinement stimulent le bb saisir et toucher
- Miroir amovible
- Avec anneau en C pour une fixation facile idal pour les dplacements
-
Spirale d'veil
- Facile fixer idal galement pour les dplacements
- Fixation simple au lit, la poussette, etc. grce sa forme en spirale
- lments amovibles avec multiples fonctions de jeu dcouvrir : hochet, clochettes et miroir avec toile saisir stimulent le bb saisir et toucher
- Favorise le dveloppement visuel et auditif
Caractristiques du produit
| Matriaux : | Peluche en polyester, plastique |
| Dimensions : |
Hochet :environ L 40 cm Suspensions animales : environ H 10 cm Animaux d'veil :environ H 24 cm D :environ 10 x 10 x 10 cm Spirale d'veil :environ 65 cm Suspensions animales : environ H 9 cm |
| Poids : |
Hochet :environ 90 g Animaux d'veil :environ 110 g D :environ 110 g Spirale d'veil :environ 135 g |
| ge recommand : | ds la naissance |
| Conseil d'entretien : | Animaux d'veil, D, Spirale d'veil :nettoyer uniquement avec un chiffon humide et essuyer ensuite |
| Contenu du colis : | 1 jeu au choix |
| Avertissement : |
Hochet : ATTENTION !Afin d'viter tout risque de blessure par enchevtrement, ce jouet doit tre retir lorsque l'enfant commence essayer de ramper quatre pattes. Spirale d'veil : ATTENTION !Ce jouet doit tre plac hors de porte de l'enfant. Afin d'viter tout risque de blessure par enchevtrement, ce jouet doit tre retir lorsque l'enfant commence essayer de ramper quatre pattes. |